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網遊之登神者 連載中

網遊之登神者

來源:google 作者:無地自容 分類:遊戲動漫

標籤: 無地自容 遊戲動漫 韓梟

韓梟,《諸神之戰》中160級傳奇大盜賊,「天梯」排名世界前五十,號稱是最有希望封神的盜賊玩家卻因為進入遊戲的時間太晚,錯過太多的際遇,在登神之戰中不幸落敗,又奇蹟般地帶着記憶重生回到了十年前重活一世,韓梟決定彌補前世所有的缺憾失去的,他要拿回來錯過的,他不會再放手侮辱他的,他更要一一奉還!「頂級天賦、稀有專長、強橫戰技、成長裝備……」韓梟低着頭,目光堅毅,「這一次,我全都要!」展開

《網遊之登神者》章節試讀:

浮木鎮?

韓梟將日誌合上,輕聲重複了一遍日誌最後提到的那個地名。

《諸神之戰》的遊戲地圖極其宏大,規模堪比數個現實世界。

即便在費蘭大陸闖蕩了五年,韓梟探索過的地方也不到百分之一。

這個叫浮木鎮的小鎮。

他確實沒有印象。

「看樣子得去一趟圖書館了。」

……

落葉城的圖書館坐落於主城區,面向五級以上的玩家開放。

韓梟在交完幾個任務之後,經驗條升到了2級85%,但距離五級還有一段不小的差距。

嚙齒鼠給的經驗值已經不夠看了。

他決定去找之前的老對手——座狼過過招。

【座狼(群居):生物等級5,挑戰等級8,生命值300。】

【最高屬性18點,最低屬性10點,總屬性值70-80點。】

【技能:撕咬攻擊、利爪攻擊、迅猛撲擊。】

【專長:狼群之力。(身邊五米範圍內有同伴時,全屬性獲得10%增幅,同伴越多,獲得的增幅越高,最高可達100%。)】

座狼號稱是《諸神之戰》的「新人殺手」。

其專長「狼群之力」堪稱變態,再加上群居的生活習性。

練級的時候,如果仇恨控制不當,很容易就會面對整個狼群的圍攻。

為此,韓梟特意去武器店花50個銅幣買了把白板手弩和一捆箭矢。

根據他前世的經驗,這種射程十幾米的小型手弩很適合用來單獨開怪。

成群結隊的座狼,韓梟應付不了,但落單的,他還沒放在眼裡。

又花了二十枚銅幣補充了十瓶低級治療藥水後,韓梟便再一次出城趕往了座狼怪區。

在野區邊緣徘徊觀察了幾分鐘後,韓梟選定了目標。

那是一頭屁股上有道刀疤的座狼。

不出意外的話,應該是之前追殺過他的那頭。

「就你了!」韓梟恨恨地道。

他熟練地從懷裡掏出手弩,取出一支弩箭上弦,瞄準那頭座狼的屁股,扣動了扳機。

一個微不足道的數字從座狼頭上浮了出來。

-1。

小型手弩的攻擊只有1-2,箭矢射到座狼身上連它的防禦都擊不穿,只能造成一點強制性傷害。

但韓梟也沒有用它來輸出的意思。

吸引了座狼的仇恨之後,他收起了手弩,掏出了匕首,站在原地等着它靠近。

-30。

座狼剛一進入他的攻擊範圍,韓梟就使出了致殘打擊。

減速效果一如既往的給力。

座狼的速度立刻下降了一大截。

韓梟一邊遊刃有餘地躲過它的攻擊,一邊趁着控制時間尚在飛快輸出。

-5,-5,-5……

座狼的防禦要比嚙齒鼠高了不少,韓梟的匕首刺下去只能造成個位數的傷害。

按照這種攻擊強度,十秒鐘的時間結束時,他最多只能打掉座狼不到五十點的血量。

韓梟顯然也很清楚這一點。

但他似乎一點兒也不着急,依然不急不緩地揮動手中的匕首。

-5,-5,-5。

他的攻擊極有韻律,匕首打出傷害的一瞬間,腳下便立刻開始了移動。

這種利用走位取消攻擊後搖的技巧,在《諸神之戰》中有一個特別的稱謂——

微操。

微操能夠最大化實現面板攻擊速度,讓玩家在單位時間內打出最高的傷害。

但同時,這種技巧也需要玩家具備極快的反應速度。

眾所周知,《諸神之戰》是依靠腦波連接的。

遊戲中角色所做出的的每一個動作,都是玩家大腦意識的反饋。

普通的遊戲玩家在操作角色時,一秒鐘最多做出五到十個指令,而微操,則需要玩家在同樣的時間內做出三十到四十個指令。

其中的難度,自然不言而喻。

在韓梟前世,遊戲中廣泛流傳着一句話:

會微操的不一定是高手,但高手百分之百會微操。

……

-10。

在致殘結束前的一刻,韓梟揮出了最後一刀。

很幸運地出了暴擊。

此時座狼的血量還剩215點。

隨着減速效果的消失,座狼的速度肉眼可見地暴漲了一截,立刻超過了韓梟。

獵人和獵手的身份瞬間調轉。

「嗷!」

座狼嚎叫一聲,以一種極快的速度朝韓梟撲來。

迅猛撲擊!

韓梟的表情依然沒有任何變化。

但下一刻。

就在座狼即將攻擊到他的一瞬間,韓梟朝後跨出一步。

退出了怪區,仇恨消失。

原本凶神惡煞的座狼像宕機了一樣,一下子愣在原地,不知所措。

在原地愣了幾秒鐘之後,它轉身離去。

走了沒到幾米,頭上又立馬跳出一個數字。

-1。

轉頭一看。

韓梟又掏出了手弩站在怪區內對它耀武揚威。

座狼掉頭想攻擊他,他又立刻退出怪區。

就這麼一直重複,直到致殘打擊的冷卻時間轉好,韓梟又開始了第二波輸出。

……

「系統:你擊殺了座狼,越級殺怪經驗加成100%,你獲得了30點經驗值。」

五級的座狼給的經驗很高,韓梟的經驗條一下子漲了5%。

再殺兩隻,他就能升到三級了。

「幸虧前世逛論壇的時候留意到了這個BUG。」韓梟一邊拾起地上座狼掉的材料,一邊自言自語道。

說是BUG,其實也算不上。

《諸神之戰》中,玩家脫離怪物的勢力範圍後,怪物的仇恨會立即消失,但它們損失的血量,卻是在仇恨消失十秒後,才開始回復。

聰明的玩家們就利用這一點,將怪物仇恨消失的時間控制在十秒內,讓它們一直處於殘血狀態。

但官方很快也注意到了這一點,並做出了相應的修改。

不過,那已經是開服幾天之後的事情了。

韓梟現在還能爽一爽。

……

「系統:你擊殺了座狼,越級殺怪經驗加成100%,你獲得了30點經驗值。」

「你升到了三級,你獲得一點閑置屬性點。」

韓梟將屬性點加到了力量上,他的面板變成了:

人物:夜梟。

種族:人類。

屬性:力量16、敏捷22、體質16、智力11、感知12、魅力6。

陣營:無陣營傾向。

職業:3級盜賊。

生命值:116/116

法力值:55/55

攻擊力:16

防禦力:16

經驗值:0/500

裝備:嚙齒鼠皮甲。

屬性點:無。

專長點:無。

狀態:正常。

職業技能:潛行(新手)(25/300)、盜竊(新手)(0/300),開鎖(新手)(14/300),解除陷阱(新手)(0/300)。

戰鬥技能:致殘打擊。

專長:匕首精通(新手)、射擊精通(新手)、超凡敏捷(初級)。

天賦:適應之力、陰影掌握。